我看了看放在角落的《电子游戏软件》,拿出来又大概翻了一遍,年少时代无数美好回忆不由涌现在眼前。
课间10分钟别人打篮球的时候我在翻看它,午间校园广播放起音乐的时候我也在翻看它,放学回家的路上我依然
在翻看它,就连睡觉之前也不忘再看上两眼!
当年资讯,特别是游戏资讯比较匮乏,在 99 年我们那边的网吧兴起之前,想了解游戏动向就只有通过杂志这
一个渠道。而《电子游戏软件》无疑是当时最成功的游戏杂志,没有之一。游戏新闻眼栏目,是每期我第一个
要读的内容。能让我知道,这一个月来游戏业界发生了哪些事情。当时其他新闻都还有报纸报导,游戏新闻真
就只能看《电软》。大家可以想象一下,一新只能打开 12 次微博看游戏新闻是什么激动的感受。还有了中国
电玩榜,也不知道是不是真的读者投票得出来的,但上面的游戏有一定的代表性。对当时去机厅打啥,有着一
定的影响。杂志最后面,还有玩家游戏点评栏目。虽然点评的文字不长,但也能从侧面了解游戏。杂志也有一
些彩色页面,在当时可以说有很大的视觉冲击力,特别是一些海报。当然,彩页也有拿来进行一些游戏介绍。
这对游戏画面的还原有着重要意义,毕竟黑白不可能把真正的画面呈现在玩家面前。还有让我印象比较深刻
的,是当时用了几张大彩页来介绍 DC 的《莎木》这部作品。看习惯了 PS 画面的我,突然看到《莎木》这个
级别的画面,还是彩色大图,真的有被震撼到。加上铃木裕吹的牛,让人误以为这是一部旷世之作。在那个黄
金时代,很多在当时觉得可能是青铜的游戏,现在回头看原来都是王者。格斗天书,也是喜欢街机的我最受的
内容,并且有热门街机那期杂志我是必买的(对我并不是每期都有钱买)。很多游戏的出招表,都是看了《电
软》才清楚。除了这些攻略、新闻之外 ,游戏硬件解说一类的内容,我也非常喜欢。还有一期讲 SS 架构的,
内容你哪怕放到现在来看者仍然经典,有一定的文献意义在里面。虽然当时我并没有 SS,但我看得饶有趣
味。这种游戏之外的内容,对年少时代的我有着致命的吸引力。《电软》每期都有广告,当时看着挺讨厌的,
毕竟占了那么多位置,但现在回头看,竟然成了文献记录。一个 SS 手柄原装的要 150,一台 PS 游戏机要
1800。要知道那可是 1997 年,我爸的工资才 300 来块。这么一比,只觉得现在的游戏机真不贵,只有显卡能
跟当时的 PS 有得比。而游戏攻略,在《电软》进而占有很大的比重。毕竟当年的游戏多数是日文,没有攻略
很多东西的功能根本搞不清楚。就好像拿一个全是日文的电视制遥控器一样,根本不知道什么时候应该用什么
道具。我《最终幻想8》就是靠《电软》攻略研究清楚系统,并且打通的(剧情不重要了)。更早一点的《电
软》,大概 95 年左右那段时间,甚至游戏攻略的图片都是屏摄的,根本不是现在的截图。可见当时的编辑为
了写攻略,是多么的拼命。还有电型室手记这个栏目,可以说是《电软》最为经典的栏目之一。内容五花八
门,多为编辑部的一些故事,让读者很是受用,可惜后来不连载了。现在《电软》在网络上已经有比较齐全的
PDF 版本了,但当年我买的这些仍然舍不得扔。在二十几年后的今天,当我打开它们,仍然能闻到书中油墨的
味道,以及少年时代跟游戏邂逅的美好时光。