我如何解锁《空洞骑士:丝之歌》中的每一项主要能力
《空洞骑士:丝之歌》的祖先技艺和升级会解锁新的类银河战士恶魔城探索能力,改变移动方式和进程推进。
我在过去几周里深入研究了《空洞骑士:丝之歌》,可以告诉你,探索既自由,又悄悄被一些关键升级所限制。如果你熟悉类银河战士恶魔城的规则,你就知道流程:四处探索,碰到死路,然后意识到你需要一个永久能力才能继续前进。在《丝之歌》中,这些大门槛被称为祖先技艺。它们不是你装备上的东西。一旦解锁,就会永久归你所有。下面,我想准确分享我是如何获得每一个能力,以及它们到底有什么作用。
能力
类型
主要用途
Swift Step 🏃
祖先技艺
快速奔跑和空中冲刺
Cling Grip 🧗
祖先技艺
沿垂直墙壁跳跃
Needolin 🎵
祖先技艺
演奏音乐以打开特殊门
Clawline 🪡
祖先技艺
投出针并将自己拉过去
Faydown Cloak 🕊️
永久能力
二段跳
Swift Step 🏃
我的第一个祖先技艺是在我清完两个完整生态区并最终到达深坞之后获得的。我不是偶然发现它的。地图上方有一座雕像,但到那里需要绕一点路。我先往右走,然后沿着一条向上的路径前进,这条路又把我绕回左侧的熔岩区域。当我到达雕像时,Swift Step 会自动解锁。这个能力会给你一段速度爆发,而且在奔跑时,你可以进行一次跳得更高、距离更远的跳跃。我还发现你可以在空中触发它。它有点像空中冲刺,不过冲刺时你会稍微向下漂移,而不是沿着完美直线移动。这个细节我花了很久才不再失误。
Cling Grip 🧗
在我击败灰沼生态区的 Moorwing 之后,我进入了闹鬼钟心镇,然后前往甲壳林。那条路线最终把我带进了 Sister Splinter 的 Boss 战。打败 Boss 后,我从左侧离开,并靠近了一座雕像。路线并不明显。我必须在左边稍微往下掉,然后对一堆花朵使用下劈,才能回到上面。那一小段流程非常有类银河战士恶魔城的感觉。Cling Grip 改变了我看待垂直空间的方式,因为它让你可以不断沿着任何垂直墙壁跳跃。攀上高墙突然变成了一个时机把握的谜题,而不再是硬性阻挡。它也让旧区域的回溯顺畅了很多。
Needolin 🎵
在拿到 Cling Grip 后不久,我再次进入钟心镇并与 Widow 战斗。那场战斗节奏很快、攻势很猛,但击败它后会自动解锁 Needolin。这个能力和移动工具有点不同。Needolin 让你可以在任何地方演奏音乐,但会消耗一些丝。起初我以为它只是个氛围能力,但在你收集完城堡中的三段旋律后,要前往 The Cradle 区域,它是绝对必需的。它也可以在特定地点打开支路,比如苔藓洞窟底部。要识别会对 Needolin 产生反应的门,可以留意背景里的竖琴,以及门上的小孔。这种视觉提示帮我省下了很多时间,不再去碰那些看起来特别、其实并不会响应的门。
Clawline 🪡
Clawline 是我找到的最重要的后期工具之一。要获得它,我必须击败 Whispering Vaults 中的 Trobbio Boss,这又把我带回了 Underworks 区域。这一次,我可以从不同的一侧到达 Cauldron。Cauldron 很难。那是一个充满熔岩的区域,到处都是会扔炸弹的敌人,而且平台会在你脚下消失。我掉下去的次数多到不想承认。最终,我到达了 Clawline 解锁的位置。这个能力让你把针向前投出一条线,然后把自己拉向针的位置。它能瞬间跨越巨大的空隙,很快就成了我在整个游戏里最喜欢的移动工具之一。
Faydown Cloak 🕊️
Faydown Cloak 严格来说并不是祖先技艺,但它是你绝对不想错过的永久能力之一。它本质上就是二段跳,在后期战斗中帮助很大,也会开启许多新区域。获得它的过程一点也不轻松。我通过 The Slab 进入 Mount Fay,然后经过一些真正危险的平台跳跃一路爬到顶端。我的最佳建议是,在攀爬时对你看到的悬挂生命体使用 Clawline。它会把你向上弹起,并返还你使用的丝,这不止一次救了我的流程。
总的来说,这些永久升级重塑了我的整个流程。有些藏在 Boss 战后面,有些藏在需要冷静时机把握的平台路线后面。关键是留意视觉线索,不要以为死路真的就是死路。一旦你拥有正确的能力,地图上很大一部分就会打开。
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,然后再把游戏加入我的待玩清单。无论你是在找另一款类银河战士恶魔城游戏,还是完全不同的作品,都值得看看。